Trovi la tuaselve svegliarsi in una stanza. Sei stata rinchiusa in una vecchia casa decrepita dalla nonna, una vecchia pazza che caccia la sua preda con una mazza da baseball insandata. Esplora e trova oggetti e strumenti per aprire le varie serrature che nonna tiene sulla sua porta d'ingresso, il tutto mentre supera il suo inseguimento. Nella tua missione di sbloccare la porta d'ingresso, devi trovare il martello, che è anche un'arma che può mettere fuori uso la nonna per 15 secondi, la batteria e la chiave della porta principale.
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